유니버설 Windows 플랫폼: .Net 스크립팅 백엔드에서 디버깅
유니버설 Windows 플랫폼: IL2CPP 스크립팅 백엔드로 생성된 프로젝트(Universal Windows Platform: Generated project with IL2CPP scripting backend)

유니버설 Windows 플랫폼: IL2CPP 스크립팅 백엔드(Universal Windows Platform: IL2CPP scripting back end)

IL2CPP는 유니버설 Windows 플랫폼에서 프로젝트를 빌드할 때 .NET 대신 사용할 수 있는 완전히 지원되는 스크립팅 백엔드입니다. IL2CPP를 사용하여 프로젝트를 빌드하는 경우 Unity 에디터는 네이티브 바이너리를 생성하기 전에 IL 코드를 스크립트와 어셈블리에서 C++로 전환합니다. 자세한 내용은 Unity 매뉴얼의 IL2CPP 페이지를 참조하십시오.


• 2017–05–16 편집 리뷰 없이 페이지 수정됨

유니버설 Windows 플랫폼: .Net 스크립팅 백엔드에서 디버깅
유니버설 Windows 플랫폼: IL2CPP 스크립팅 백엔드로 생성된 프로젝트(Universal Windows Platform: Generated project with IL2CPP scripting backend)