Version: 2021.3
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커스텀 스크립팅 #define 지시자

Unity 클라우드 빌드를 사용하여, 커스텀 스크립팅 #define 지시자를 생성할 수 있습니다. Unity 개발자 웹사이트에서 빌드 타겟의 고급 옵션으로 이동하십시오.

고급 옵션 수정 창
고급 옵션 수정 창

Scripting Define Symbols 필드에서 사용 가능한 빌트인 선택 항목을 이용하여 커스텀 스크립팅 #define 지시자 설정을 추가할 수 있습니다. 각각의 빌드 타겟에 대해서, 정의하고자 하는 심볼의 이름을 입력합니다. 그 이후, 정의된 심볼은 내장형 심볼과 동일하게 #if 지시자와 같은 조건으로 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 [#define 지시자](https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html?_ga=2.140584053.690056806.1634230315–349158170.1626113345)를 참조하십시오.

자세한 내용은 플랫폼-종속 컴파일을 참조하십시오.

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