スプライトは Unity プロジェクトの 2D アセットの一種です。スプライトには Project ウィンドウ内でアクセスできます。
以下のいずれかの方法で、スプライトをプロジェクトにインポートできます。
Assets フォルダーの整理に関する詳細は、アセットのインポート を参照してください。
プロジェクトを 2D に設定すると、インポートした画像が Unity によって自動的にスプライトとして設定されます。また Unity は、Sprite Editor ウィンドウの 自動スライス の動作に基づいて、自動的にスプライトを作成します。プロジェクトを 3D に設定した場合は、画像がテクスチャとしてインポートされます。
アセットの Texture Type (テクスチャタイプ) の変更は、以下の手順で行えます。
Texture Type 設定に関する詳細は、Sprite (2D and UI) インポート設定のリファレンス を参照してください。