Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Multiplayer Center の使用
クロスプラットフォーム機能と考慮事項

プラットフォーム特有の情報

Unity エディターを使い始める前に、プロジェクトを作成するためのプラットフォームについて理解しておくことをお勧めします。Unity は以下のように、主要なデスクトップ、ウェブ、モバイルのプラットフォームをサポートします。

トピック 説明
クロスプラットフォーム機能と考慮事項 複数のプラットフォームに適用される機能を掲載しています。
Android Android プラットフォームで Unity アプリケーションを開発するために必要な概念、要件、設定など、基本的な詳細情報を掲載しています。
Dedicated Server マルチプレイヤーゲームの開発に利用できる Dedicated Server プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発に関する情報を提供しています。
埋め込まれたシステム Linux や QNX など、埋め込まれたシステム用の Unity アプリケーションの開発に関する情報を掲載しています。
iOS iOS モバイルプラットフォームでのツール、設定、iOS 固有の開発情報を使用した Unity アプリケーションの開発について説明しています。
Linux Linux デスクトッププラットフォームでの Unity アプリケーションの開発に関する情報を掲載しています。Unity エディターで使用できる Linux プラットフォーム用の設定、Linux プレイヤービルドバイナリ、トラブルシューティングなどが含まれています。
macOS macOS プラットフォームで Unity アプリケーションをビルドおよび開発する方法と、Unity エディターでの macOS 設定について説明しています。
tvOS tvOS の要件と互換性や、tvOS プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発時に使用できる Unity エディターのプレイヤー設定情報を掲載しています。
UWP ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) で Unity アプリケーションを開発、ビルド、配布する方法について説明しています。
visionOS visionOS プラットフォームでの Unity アプリケーション開発の要件と開始方法に関する情報を掲載しています。
Web Web プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発について説明しています。互換性、制限、Web Unity エディターの設定など、Web プラットプラットフォームでの Unity アプリケーション開発に関するさまざまな情報が含まれています。
Windows Windows プラットフォームで Unity アプリケーションを開発するためのツールと設定に関する情報を掲載しています。
XR XR プロジェクトの設定や、Unity XR プロジェクトのビルドと実行方法について説明しています。Unity XR SDKに関する情報も含まれています。

注意クローズドプラットフォーム にアクセスできる開発者は、希望するプラットフォーム設定をダウンロードして登録すると、プラットフォームオプションが増える可能性があります。詳細は、プラットフォームモジュールのインストール ページを参照してください。

Unity がサポートしているプラットフォームの完全なリストと、これらのプラットフォームのシステム要件については、システム要件 を参照してください。

プラットフォーム開発のためのリソース

Optimize your game performance for mobile, XR, and Web in Unity (Unity 6) ###Unity でモバイル、XR、Web のゲームパフォーマンスを最適化する (Unity 6) このガイドには、Unity 6 でのモバイル、XR、Unity Web のパフォーマンスの最適化に最も役立つ最新のヒントがすべてまとめられています。
Optimize your game performance for consoles and PCs in Unity (Unity 6) ###Unity でコンソールと PC のゲームパフォーマンスを最適化する (Unity 6) このガイドには、Unity 6 での PC とコンソールのパフォーマンスの最適化に最も役立つ最新のヒントがすべてまとめられています。
Create virtual and mixed reality experiences in Unity ###Unity で仮想現実と複合現実の体験を作成する この e ブックでは、Unity の VR テンプレート、XR Interaction Toolkit、Apple Vision Pro、visionOS などを使用するための実用的なヒントを紹介しています。


追加リソース

Multiplayer Center の使用
クロスプラットフォーム機能と考慮事項