Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ライセンシングの概要
コマンドラインによるライセンス管理

ライセンスアクティベーション方法

Unity ライセンスのアクティベーションには、いくつかの方法があります。

方法 この方法を使用する場合
Unity Hub Unity Hubは、Unityプロジェクト、エディターのインストール、ライセンスを管理できる包括的なアプリケーションです。

Unity Hub は、すべての Unity ライセンスを管理する主要な方法であり、Unity Personal ライセンスのアクティベーションと返却を行う唯一の方法です。

Unity Hub をインストールすることが可能で、インターネットに接続している場合は、Unity Hub を使用してライセンスを管理してください。
コマンドライン コマンドラインを使用して、ライセンスをアクティベートまたは返却するシナリオは以下のとおりです。
  • インターネットアクセスはあるが、ビルドやテストなどの自動化されたタスクのためにヘッドレスモード (GUI なし) で Unity を使用している。
  • インターネットアクセスはあるが、Unity Hub をインストールできない、またはインストールしたくない。
手動でのライセンスアクティベーション シリアルキーを持っているが、インターネットへのアクセスが制限されている場合 (閉域網環境やネットワークが遮断されている環境) は、手動でライセンスを認証する方法を使用してください。

手動ライセンスアクティベーションは 3 ステップの処理で、インターネットにアクセスする必要があるのは 1 つのステップだけです。

この方法は、Personal プランの Unity ライセンスではサポートされていません。

この方法は、ライセンスをアクティベートするために使用できますが、ライセンスを返却するために使用することはできません。

追加リソース

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