Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Audio Pitch Shifter Effect
Audio Compressor Effect

Audio Chorus Effect

Audio Chorus EffectAudio Mixer グループの出力を受け取って処理し、コーラス効果を生成します。

プロパティ

プロパティ: 機能:
Dry mix 出力に渡す元の信号の音量。0.0 - 1.0。デフォルトは 0.5。
Wet mix tap 1 第 1 コーラスタップの音量。0.0 - 1.0。デフォルトは 0.5。
Wet mix tap 2 第 2 コーラスタップの音量。このタップは第 1 タップの位相から 90 度ずれます。0.0 - 1.0。デフォルトは 0.5。
Wet mix tap 3 第 3 コーラスタップの音量。このタップは第 2 タップの位相から 90 度ずれます。0.0 - 1.0。デフォルトは 0.5。
Delay LFO の遅延 (ミリ秒)。0.1 - 100.0。デフォルトは 40.0 ミリ秒
Rate LFO の変調周波数 (Hz)。0.0 - 20.0。デフォルトは 0.8 Hz。
Depth コーラスの変調の深さ。0.0 - 1.0。デフォルトは 0.03。
フィードバック コーラスのフィードバック。フィルターのバッファにフィードバックされるウェット信号の量をコントロールします。0.0 - 1.0。デフォルトは 0.0 。

詳細

コーラス効果では、正弦波の低周波発振器 (LFO) によって元の音声が変調されます。出力音声は、同じ音が複数のソースから少しずつ異なって出ているように聞こえる合唱に似ています。

フランジャーはコーラスの変形なので、コーラスフィルターを微調整して、フィードバックを下げ、遅延を減らすことでフランジャー効果を作成できます。

単純なドライエコーは、RateDepth を 0 に設定し、mix と Delay を微調整して設定します。

AudioChorusEffect

Audio Pitch Shifter Effect
Audio Compressor Effect