Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ShaderLab の ColorMask コマンドのリファレンス
ShaderLab の Cull コマンドリファレンス

ShaderLab コマンド: Conservative のリファレンス

慎重なラスタライゼーションを有効または無効にします。

レンダーパイプラインの互換性

機能名 ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) HD レンダーパイプライン (HDRP) カスタム SRP ビルトインレンダーパイプライン
Conservative はい はい はい はい

構文

このコマンドは、レンダリングの状態を変更します。Pass ブロックで使用すると、そのパスのレンダリングの状態を設定できます。また、SubShader ブロックで使用すると、その SubShader 内のすべてのパスのレンダリングの状態を設定できます。

シグネチャ 構文例 機能
Conservative <enabled> Conservative True 慎重なラスタライゼーションを有効または無効にします。

DX 11.3 以降、または GL_NV_conservative_raster が必要です。

パラメーター

パラメーター 機能
enabled True 慎重なラスタライゼーションを有効にします。
False 慎重なラスタライゼーションを無効にします。

追加リソース

ShaderLab の ColorMask コマンドのリファレンス
ShaderLab の Cull コマンドリファレンス