Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
アセットパッケージの追加と削除
アセットパッケージのアップデート

アセットパッケージのダウンロードとインポート

アセットストアから取得したアセットパッケージをインポートし、Package Manager ウィンドウを使用してプロジェクトにダウンロードできます。

注:

  • このタスクは、.unitypackage 形式のアセットパッケージにのみ適用されます。アセットストアから UPM 形式のパッケージをインストールする方法については、アセットストアから UPM パッケージをインストールする を参照してください。パッケージタイプの違いについては、パッケージタイプ を参照してください。
  • このタスクに従って、プロジェクトにまだないアセットパッケージをインポートします。プロジェクトにすでにあるアセットパッケージの更新については、アセットパッケージの更新 を参照してください。

必要な要件

始める前に

手順

  1. Package Manager ウィンドウを開き、ナビゲーションパネル から My Assets を選択します。

    My Assets へのコンテキストの切り替え
    My Assets へのコンテキストの切り替え

    リストパネルに、ログインしている Unity ID を使用してアセットストアから取得したパッケージが表示されます。

  2. My Assets リストに多くのアセットパッケージが表示される場合は、名前で 特定のパッケージを検索 できます。

  3. パッケージのリスト からインポートしたいアセットパッケージを選択します。アセットパッケージの情報が 詳細パネル に表示されます。

    これまでにアセットパッケージをこのコンピューターまたはデバイスにダウンロードしていない場合は、Download ボタンが表示されます。そうでない場合は、代わりに Import #.# to project ボタンが表示されるので、5 の手順にスキップし、パッケージをすぐにインポートすることができます。

  4. 詳細パネルに Download ボタンが表示されている場合は、クリックしてアセットパッケージをダウンロードします。

    詳細パネルの角にある Download ボタン
    詳細パネルの角にある Download ボタン

    ダウンロードボタンが Download update #.#* と表示される場合、アスタリスク (*) は、パッケージキャッシュに同じバージョン番号を持つ古いバージョンのパッケージがあることを意味します。パブリッシャーはその後バージョン番号を変更せずにパッケージの更新バージョンを公開しています。そのダウンロードボタンをクリックして、パッケージの最新バージョンを取得してください。

    パッケージがコンピューターにダウンロードされる間、プログレスバーが表示されます。クリックした Download ボタンの代わりに、Pause ボタンと Cancel ボタンが表示されます。

    ダウンロードの進行状況と、進行を制御するボタン
    ダウンロードの進行状況と、進行を制御するボタン

    これらのボタンで、ダウンロードの進行状況を制御することができます。

    • Pause ボタンをクリックすると、ダウンロードが一時停止します。Play ボタンをクリックして続行することができます。
    • Cancel ボタンをクリックすると、ダウンロードが完全に停止します。

    ダウンロードが終了すると、Package Manager により Download がアクション Import #.# to projectRe-download #.# を含むメニューに置き換えられます。

  5. 選択したアセットパッケージをインポートするには Import #.# to project ボタンをクリックします。

    アセットパッケージが完全なプロジェクトである場合、確認ダイアログが表示されます。アセットストアから完全なプロジェクトをインポートする を参照してください。

    その他すべてのアセットパッケージについては、すべての項目が選択済みでインポートの準備ができている、インポートウィンドウが表示されます。

    Import ウィンドウ
    Import ウィンドウ
  6. インポートしない項目を選択解除し、Import をクリックします。

    Package Manager は、インポートしたパッケージのコンテンツを、Assets フォルダーに格納します。これにより、Project ウィンドウからアクセスできるようになります。

インポート操作が完了すると、インポートされたパッケージは My Assets リストに表示されたままになりますが、In Project リストにも表示されます。パッケージの更新が可能な場合は常に、同じリストと、In Project の下にネストされている Updates リストに表示されます。

ヒント:複数選択機能を使用すると、1 クリックで複数のパッケージをダウンロードできます。詳細については、複数のパッケージに対するアクションの実行 を参照してください。

インポートしたアセットの表示

アセットパッケージまたはアセットパッケージのアセットのサブセットをインポートすると、インポートしたアセットのリストが表示されます。

インポートしたアセットを表示するには、以下の手順に従います。

  1. ナビゲーションパネルMy Assets を選択します。
  2. リストパネル でパッケージを選択します。
  3. 詳細パネルImported Assets タブを選択します。

Asset Store から完全なプロジェクトをインポートする

完全なプロジェクトには、アセットとプロジェクト設定が含まれています。完全なプロジェクトをインポートする手順は、プロジェクト設定のための追加ステップを除いて、他のアセットパッケージと同様です。

完全なプロジェクトのプロジェクト設定が、自分のプロジェクトの設定と競合する場合があります。そのため、アセットストアから完全なプロジェクトをインポートする際に、Package Manager にダイアログが表示されます。

完全なプロジェクトをインポートする場合のダイアログ
完全なプロジェクトをインポートする場合のダイアログ

パッケージのアセットをプロジェクトに追加することが確実な場合は、Import を選択します。下図のような Import Unity Package ウィンドウが表示されます。インポートしないアセットコンテンツを選択解除し、Next をクリックします。ウィンドウの 2 番目のステップで、パッケージのプロジェクト設定がリストされます。プロジェクトにこれらのプロジェクト設定がある場合、Package Manager はそれらを Override フラグで識別します。これらの設定は、選択解除しない限り、パッケージのプロジェクト設定で上書きされます。インポートしないプロジェクト設定を選択解除し、Import をクリックします。

パッケージのアセットやプロジェクト設定を安全な環境で調べたい場合は、Switch Project を選択します。Switch Project を選択すると、そのパッケージのアセットとプロジェクト設定のみを含む、新しい一時的なプロジェクトが作成されます。この一時的なプロジェクトを調べた後、保存せずに終了することができます。メインプロジェクトでそのパッケージを引き続き使用したい場合は、メインプロジェクトに戻り、そのパッケージを再度インポートします。表示される警告ダイアログで、Import を選択します。

完全なパッケージからのアセットコンテンツ (左) とプロジェクト設定 (右) のインポート
完全なパッケージからのアセットコンテンツ (左) とプロジェクト設定 (右) のインポート

追加リソース

アセットパッケージの追加と削除
アセットパッケージのアップデート