Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
アセットパッケージの作成とエクスポート
ローカルアセットパッケージの削除

ローカルアセットパッケージのインポート

アセットパッケージ (.unitypackage ファイル) がローカルに保存されている場合は、カスタムアセットパッケージを作成した後、Unity エディターの Assets メニューを使用してプロジェクトにインポートできます。

ノート: Package Manager ウィンドウを使用してアセットストアから購入またはダウンロードしたアセットパッケージをインポートする場合については、アセットパッケージのダウンロードとインポートを参照してください。

Unity でローカルのアセットパッケージをインポートするには、以下を行います。

  1. アセットパッケージをインポートするエディターでプロジェクトを開きます。

  2. Assets > Import Package > Custom Package を選択します。ファイルブラウザーが表示され、.unitypackage ファイルの場所を指定するように求められます。

  3. ファイルブラウザーで、インポートするファイルを選択して Open をクリックします。

    Import Unity Package ウィンドウに、すでに選択され、インストールの準備ができているパッケージ内のすべてのアイテムが表示されます。

    Import Unity Package ダイアログ
    Import Unity Package ダイアログ
  4. インポートしない項目を選択解除し、Import をクリックします。Unity はインポートしたアセットパッケージのコンテンツを Assets フォルダーに保存します。そのため、Project ウィンドウからアクセスできるようになります。

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