アセットパッケージ (.unitypackage ファイル) がローカルに保存されている場合は、カスタムアセットパッケージを作成した後、Unity エディターの Assets メニューを使用してプロジェクトにインポートできます。
ノート: Package Manager ウィンドウを使用してアセットストアから購入またはダウンロードしたアセットパッケージをインポートする場合については、アセットパッケージのダウンロードとインポートを参照してください。
Unity でローカルのアセットパッケージをインポートするには、以下を行います。
アセットパッケージをインポートするエディターでプロジェクトを開きます。
Assets > Import Package > Custom Package を選択します。ファイルブラウザーが表示され、.unitypackage ファイルの場所を指定するように求められます。
ファイルブラウザーで、インポートするファイルを選択して Open をクリックします。
Import Unity Package ウィンドウに、すでに選択され、インストールの準備ができているパッケージ内のすべてのアイテムが表示されます。
インポートしない項目を選択解除し、Import をクリックします。Unity はインポートしたアセットパッケージのコンテンツを Assets フォルダーに保存します。そのため、Project ウィンドウからアクセスできるようになります。