Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
カスタムコントロールをカスタムデータ型にバインドする
C# スクリプトを使用したカスタムエディターウィンドウの作成

エディター UI のサポート

UI Toolkit を使用してエディター UI を作成し、エディター UI のプロパティとビジュアル要素でデータを同期することができます。

トピック 説明
UI Toolkit について シンプルなエディターウィンドウの作成方法を、例を使用して説明します。
C# スクリプトを使用したカスタムエディターウィンドウの作成 カスタムエディターを作成する方法を、例を使用して説明します。
カスタム Inspector の作成 カスタム Inspector の作成方法を、例を使用して説明します。
SerializedObject のデータバインディング データバインディングについて理解し、データバインディングを実行する方法を例を使用して説明します。
ViewData の永続性 ViewData API の使用方法について説明します。

追加リソース

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