Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
オーバーレイの表示/非表示
オーバーレイのレイアウトの変更

オーバーレイの配置

シーンビューのオーバーレイを移動して、ワークスペースを整理できます。

オーバーレイは、シーンビューの端や角にドッキングすることも、端から離して表示 (フローティング) することもできます。

オーバーレイの設定を保存したい場合は、オーバーレイ設定の作成と管理 を参照してください。

オーバーレイの移動

オーバーレイはシーンビュー内の任意の場所に配置できます。

シーンビューでのオーバーレイの移動は、以下のように行います。

  1. 移動したいオーバーレイのハンドル (=) をクリックしたままにします。
  2. ドラッグしてオーバーレイを移動させます。

注意シーンビューにフローティング表示されている複数のオーバーレイは、互いに重ねることができます。特定のオーバーレイを選択すると最前面に表示できます。

オーバーレイのドッキング

オーバーレイは、シーンビューの上下左右の縁 (端) または角にドッキングできます。

複数のオーバーレイを、シーンビューの同じ端や角にドッキングできます。ただし、同じ端や角にドッキングされた複数のオーバーレイは、互いに接続されません。ドッキングされたオーバーレイの 1 つを移動しても、同じ場所にドッキングされた他のオーバーレイは移動しません。

シーンビューの上部または下部にドッキングされている展開されたオーバーレイは、水平レイアウト で表示されます。シーンビューの左右の端にドッキングされている展開されたオーバーレイは、垂直レイアウト で表示されます。

ツールバーでないオーバーレイは、シーンビューの端にドッキングすると 折り畳まれます。例えば、Orientation オーバーレイはドッキングすると折り畳まれます。折り畳まれたオーバーレイのオプションにアクセスするには、下矢印をクリックしてください。

以下の手順で、シーンビューのオーバーレイをドッキングできます。

  1. ドッキングさせたいオーバーレイのハンドル (=) をクリックしたままにします。
  2. オーバーレイをシーンビューの角または端にドラッグします。オーバーレイがドッキング可能な場合は、角や端が青く強調表示されます。
  3. オーバーレイのクリックを放します。

追加リソース

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