Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
レイヤーマスクへのレイヤーの追加
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レイヤーマスクからのレイヤーの削除

レイヤーマスクからレイヤーを削除するには、元のレイヤーマスクに 論理 AND 演算子 を使用し、レイヤーの ビットごとの補数演算子 を使用して削除します。

originalLayerMask &= ~(1 << layerToRemove);

追加リソース

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