Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
オーバーレイ
オーバーレイの表示/非表示

シーンビューのデフォルトオーバーレイのリファレンス

Overlays メニューから、シーンビューに配置するオーバーレイをコントロールし、オーバーレイ設定を管理できます。シーンビューで Overlays メニューを表示するには、` キーを押してください。デフォルトのオーバーレイ設定に戻すには、Overlays メニューから Default オーバーレイ設定を選択します。

デフォルトでは、以下のオーバーレイがシーンビューに表示されます。

オーバーレイ
オーバーレイ
Overlay 説明
A: ツール Tools オーバーレイを使用してツールコンテキストを選択する、Transform ツールを使用する、または利用可能な場合にコンポーネントツールを使用することができます。
B:Tool Settings Tool Settings オーバーレイを使用して、選択したツールで利用可能な設定を表示します。例えば、Transform ツールを選択した場合は、Tool Settings オーバーレイを使用して、Transform ツールのギズモの位置とギズモの操作に使用するハンドルを選択します。
C Grid and Snap Grid and Snap オーバーレイでは、ゲームオブジェクトのグリッドへのスナップをコントロールできます。
D:View Options View Options オーバーレイを使用して、シーンビューのビューオプションの選択、ライティングのコントロール、オーディオのコントロールを行います。これらのコントロールはシーンビューのみに影響し、ビルドされるゲームには影響しません。
E:向き Orientation オーバーレイを使用して、シーンカメラの現在の向きを表示し、視野角度と投影方法を変更します。

追加リソース

オーバーレイ
オーバーレイの表示/非表示