Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
新しいパッケージドラフトの作成
承認のためにパッケージを提出

パッケージへのアセットのアップロード

パッケージドラフトを作成したら、このパッケージドラフトにアセットを追加してアップロードできます。この方法は 2 つあります。

  • アップロードしたいアセットを含むプロジェクトを Unity エディターで開きます。
  • Create new package ページを開き、Package upload セクションに移動し、Launch Unity ボタンをクリックして Unity を起動し、プロジェクトを開きます。

アップロードやインポートの際にユーザーが混乱しないように、アップロードしたいアセットが、提出物と同じタイトルの最上位のフォルダー内にあることを確認してください。このフォルダーには、プロジェクトのすべてのコンポーネントが含まれています。

アセットが最上位フォルダーに入っている Unity プロジェクト
アセットが最上位フォルダーに入っている Unity プロジェクト

ノート: パッケージにオーディオファイルまたはビデオファイルが含まれている場合は、パッケージドラフトの Package Detail セクションの Audio/Video セクションに、メディアアセットのサンプルをアップロードする必要があります。

アセットをパッケージにアップロードするには、以下を行います。

  1. Asset Store から Asset Store Tools パッケージをダウンロードします。

  2. Asset Store に提出したいコンテンツが含まれている Unity プロジェクトを開き、 Asset Store Tool をインポートします。

  3. Unity エディターのメインメニューから Asset Store Tools > Package Upload の順に選択します。

    Publisher Login ダイアログボックスが表示され、パブリッシャーの認証情報を入力するように求められます。

    パブリッシャーアカウントの作成に使用したメールアドレスとパスワードを入力します。パブリッシャーアカウントを持っていない場合は、Create Publisher ID ボタンをクリックして作成します。
    パブリッシャーアカウントの作成に使用したメールアドレスとパスワードを入力します。パブリッシャーアカウントを持っていない場合は、Create Publisher ID ボタンをクリックして作成します。

    Package Upload Tool で、Package Upload ウィンドウにドラフトとパッケージが表示されます。

    アップロードするパッケージドラフトとアセットフォルダーを選択
    アップロードするパッケージドラフトとアセットフォルダーを選択
  4. リストにパッケージのドラフトが表示されない場合は、右上の Refresh Packages ボタンをクリックしてください。

  5. 使用したいパッケージのドラフトをリストから選択します。

  6. Select ボタンをクリックして、アップロードしたいアセットが含まれているフォルダーをファイルブラウザーから選択します。選択できるのは 1 つのフォルダーのみで、選択したフォルダーが空の場合は、Validate または Upload ボタンをクリックしたときにエラーメッセージが表示されます。

  7. Validate ボタンをクリックして Validator ウィンドウを表示します。

    Scan ボタンをクリックして検証結果を表示
    Scan ボタンをクリックして検証結果を表示
  8. Scan ボタンをクリックして、パッケージに問題がないか確認します。承認のためにパッケージを提出する前に、これらの問題を修正する必要があります。修正が完了したら、ウィンドウを閉じて Package Upload ウィンドウに戻ります。

  9. Upload をクリックしてアセットをパッケージに接続します。選択したフォルダーのタイトルの横にあるステータスバーに、アップロードの進行状況が表示されます。アップロードが完了すると、ダイアログボックスが表示され、アップロードが成功したかどうかが示されます。

  10. 新しく作成した .unitypackage ファイルをテストするには、新しい Unity プロジェクトを作成し、そこにパッケージをインポートします。

ウィンドウを閉じて Publisher Account ページに戻り、そこでパッケージドラフトに最終的な変更を加えて最終的な承認ためにパッケージを提出することができます。

新しいパッケージドラフトの作成
承認のためにパッケージを提出