Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
UWP の IL2CPP スクリプティングバックエンド
マネージ UWP プラグインの使用

IL2CPP での UWP プラグインの使用

プラグインを使用して、Unity の外部で作成されたコードを C# スクリプトから呼び出すことができます。ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) のプラグインモデルは、Unity がサポートする他のプラットフォームと類似しています。Unity でのプラグインの詳細については、プラグインを参照してください。

トピック 説明
マネージ UWP プラグインの使用 マネージプラグインの使用方法を理解します。
ネイティブ UWP プラグインの呼び出しと実装 ネイティブプラグインの呼び出しと実装の方法を理解します。
ネイティブ UWP プラグインの作成 ネイティブプラグインの作成方法を理解します。
P/Invoke の使用 P/Invoke の使用に関するルールと制限について説明します。

追加リソース

UWP の IL2CPP スクリプティングバックエンド
マネージ UWP プラグインの使用