プラグインを使用して、Unity の外部で作成されたコードを C# スクリプトから呼び出すことができます。ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) のプラグインモデルは、Unity がサポートする他のプラットフォームと類似しています。Unity でのプラグインの詳細については、プラグインを参照してください。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| マネージ UWP プラグインの使用 | マネージプラグインの使用方法を理解します。 |
| ネイティブ UWP プラグインの呼び出しと実装 | ネイティブプラグインの呼び出しと実装の方法を理解します。 |
| ネイティブ UWP プラグインの作成 | ネイティブプラグインの作成方法を理解します。 |
| P/Invoke の使用 | P/Invoke の使用に関するルールと制限について説明します。 |