Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
IL2CPP を使用した UWP アプリケーションのデバッグ
生成された C++ コードのデバッグ

C# コードのデバッグ

ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーションの C# コードを IL2CPP でデバッグするには、まず以下の手順を行う必要があります。

  1. File > Build Settings で、Script Debugging を有効にします。
  2. Player 設定で、InternetClientInternetClientServerPrivateNetworkClientServer の各機能を有効にします。
    注意マニフェストでこれらの機能を有効にすることもできます。以前のビルドの上にビルドする場合は、マニフェストが上書きされないため、これらの機能は Visual Studio マニフェストエディターから変更する必要があります。

UWP アプリケーションのデバッグ手順は、他のプラットフォームの場合と同じです。C# コードのデバッグ方法の詳細については、Unity での C# コードのデバッグを参照してください。

追加リソース

IL2CPP を使用した UWP アプリケーションのデバッグ
生成された C++ コードのデバッグ