iOS のシステム要件と互換性情報について説明し、このプラットフォーム用の Unity アプリケーション開発に関する制限事項を確認します。
Unity は iOS 13 以上をサポートしています。詳細は、PlayerSettings.iOS-targetOSVersionString を参照してください。
iOS デバイスは Metal をサポートします。詳細は Metal Graphics API を参照してください。
Unity は、さまざまなソース形式のサウンドファイルに対応しています。ただし、(トラッカーファイルを除いて) これらのファイルはインポートされる際に必ずビルドのターゲット形式にエンコードし直されます。この形式はデフォルトでは Vorbis になっていますが、プラットフォームごとに必要に応じて他の形式 (ADPCM、MP3 など) にオーバーライドできます。iOS では、Vorbis 再生のほうが MP3 再生よりも圧縮と品質が良くなります。
Unity iOS は DXT テクスチャをサポートしていません。その代わり iPhone/iPad デバイスは、ASTC、PVRTC、ETC2、および ETC テクスチャ圧縮形式をネイティブサポートしています。iOS テクスチャ形式の詳細は、テクスチャのインポート設定とテクスチャ圧縮形式を参照してください。