Metal は、Apple プラットフォーム用の標準的な グラフィックス API です。Apple デバイス向けに最適化されており、サポートするプラットフォーム向けにオーバーヘッドの少ないAPIを提供します。
Unity は Apple プラットフォーム用に Metal グラフィックスをデフォルトで使用するため、有効にするための手順を実行する必要はありません。
重要: Apple は OpenGL と OpenGL ES のサポートを非推奨としており、OpenGL または OpenGL ES を使用するアプリケーションを App Store に提出することはできません。Apple プラットフォームで実行される Unity アプリケーションをサポートするには、Metal のみを使用してください。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| Metal の要件と互換性 | Metal のシステム要件と機能互換性を理解します。 |
| Metal グラフィックスのデバッグ | プロジェクトで発生する Metal 特有のグラフィックスの問題をデバッグします。 |
| Metal グラフィックスの最適化 | アプリケーションのパフォーマンスを向上させるために、Metal 専用のグラフィックス最適化機能を使用します。 |