Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
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オーバーレイ

シーンビュー

シーンビューは、エディターで作成した世界を視覚化し操作する場所です。シーンビューでは、風景、キャラクター、カメラ、ライトなどとして機能するゲームオブジェクトを選択、操作、編集できます。

トピック 説明
オーバーレイ シーンビューのオーサリングツールを含む、カスタマイズ可能な、持続的に表示されるパネルとツールバーを管理できます。
シーンビューのグリッドスナップ ビジュアルグリッドを使用すると、ゲームオブジェクトを最も近いグリッド位置にスナップして正確に配置できます。
ゲームオブジェクトの選択 シーンビュー内のゲームオブジェクトを選択し、選択可/不可の切り替えを行えます。
ゲームオブジェクトの配置 ゲームオブジェクトの Transform 値を変更できます。
シーンビューの操作 シーンビューを効率的に操作できます。
シーンビューカメラ シーンカメラの設定を行えます。
カメラの一人称コントロール カメラをのぞきながらシーンビューを操作します。
シーンでの表示/非表示 シーンビュー内のゲームオブジェクトの表示/非表示を切り替えられます。
シーンビューのビューオプションツールバー シーンのビューオプションを選択し、ライトやオーディオの有効/無効の切り替えを行えます。
ギズモメニュー シーンビューでのギズモの表示/非表示を切り替えられます。
シーンビューのコンテキストメニュー シーンビューで一般的なシーンビューアクションに直接アクセスできます。
カスタムエディターツール シーンビューで使用するエディターツールを作成できます。

追加リソース

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