Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Keystore Manager ウィンドウのリファレンス
キーストアへの鍵の追加

新規キーストアの作成

このページでは、Keystore Manager ウィンドウを使用して新しいキーストアを作成する方法を説明します。

アプリケーションを公開する場合、アプリケーションへの署名時にキーストアから鍵を提供する必要があります。

キーストアの新規作成は、以下の手順で行えます。

  1. Keystore Manager ウィンドウ を開きます。
  2. このウィンドウの左上で Keystore > Create New を選択します。
  3. Anywhere を選択して Project フォルダーにキーストアファイルを保存するか、In Dedicated Location を選択してコンピューター上の別のディレクトリにキーストアを保存します。詳細は、キーストアの場所の選択 を参照してください。
  4. Password フィールドにキーストアのパスワードを入力し、Confirm password フィールドに同じパスワードを再度入力します。
  5. キーストアには少なくとも 1 つの鍵が含まれている必要があるため、キーストアの作成を完了するには、鍵を追加します。それには、キーストアへの鍵の追加 を参照してください。

キーストアの場所の選択

新しいキーストアはコンピューター上のどこにでも作成できますが、2 つの特別な場所があります。Project フォルダーとキーストア専用の場所です。このどちらかの場所にキーストアを格納すると、キーストアへの相対パスが Unity によって保存されます。それ以外の場合は、キーストアへの絶対パスが保存されます。Keystore > Create New メニューオプションには、以下の 2 つのオプションがあります。

  • Anywhere を選択すると、Project フォルダーのルートが選択された状態でファイルエクスプローラーが開くようになります。これは、Unity がキーストアを格納するデフォルトの場所です。
  • In Dedicated Location を選択すると、カスタムの場所でファイルエクスプローラーが開くようになります。デフォルトでは、このパスは macOSでは $HOME/、Windowsでは %USER_HOME%\ を指します。コンピューター上の専用の場所を変更するには、Edit > Preferences (macOS: Unity > Settings) に移動してから、External Tools > Android > Keystores Dedicated Location に移動します。Browse を選択してから場所を選択するか、テキストボックスにパスを入力します。

専用の場所にキーストアを格納すると、その専用の場所からキーストアへの相対パスが保存されます。したがって、コンピューターごとに異なる専用の場所を指定して、その場所にキーストアを格納できます。

ノート: 新しいキーストアを Project フォルダーまたは共有ディレクトリの外に保存すると、プロジェクトの共同作業者がそのキーストアにアクセスできない可能性があります。

追加リソース

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