スタンダードシェーダーでスクリプトを使用してレンダリングモードを設定する
ビルトインレンダーパイプラインのスタンダードシェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス
ビルトインレンダーパイプラインでのスタンダードシェーダーソースコードのカスタマイズ
シェーダーソースコードをダウンロードし、プロジェクトのニーズに合わせて編集することで、さまざまなユースケースに合わせてスタンダードシェーダーをカスタマイズできます。
スタンダードシェーダーソースコードのダウンロード
スタンダードシェーダーソースコードをダウンロードするには、以下を行います。
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Unity のダウンロード アーカイブに移動します。
- ページ上部の行から、使用しているエディターのバージョンを選択します。エディターのバージョンを選択すると、ページにそのバージョンのバージョン履歴とダウンロードリンクが表示されます。
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See all を選択して、特定のエディターバージョンの手動ダウンロードページを開きます。
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Other installs セクションを展開し、Shaders を選択して、ビルトインシェーダーソースコードをダウンロードします。
追加リソース
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