Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
スタンダードシェーダーでスクリプトを使用してレンダリングモードを設定する
ビルトインレンダーパイプラインのスタンダードシェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス

ビルトインレンダーパイプラインでのスタンダードシェーダーソースコードのカスタマイズ

シェーダーソースコードをダウンロードし、プロジェクトのニーズに合わせて編集することで、さまざまなユースケースに合わせてスタンダードシェーダーをカスタマイズできます。

スタンダードシェーダーソースコードのダウンロード

スタンダードシェーダーソースコードをダウンロードするには、以下を行います。

  1. Unity のダウンロード アーカイブに移動します。
  2. ページ上部の行から、使用しているエディターのバージョンを選択します。エディターのバージョンを選択すると、ページにそのバージョンのバージョン履歴とダウンロードリンクが表示されます。
  3. See all を選択して、特定のエディターバージョンの手動ダウンロードページを開きます。
  4. Other installs セクションを展開し、Shaders を選択して、ビルトインシェーダーソースコードをダウンロードします。

追加リソース

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