Unity のビデオシステムを使用して、ビデオをアプリケーションに融合させることができます。ビデオ映像は、ゲームのリアリズムの向上やレンダリングの複雑さの軽減、利用可能な外部コンテンツの融合に役立ちます。Unityのビデオ機能には、ビデオソースのハードウェアアクセラレーションを使用したソフトウェアベースのデコード、透明度のサポート、複数のオーディオソース、ネットワークストリーミングなどがあります。
Unity でビデオを使用するには、ビデオソースをインポートし、Video Player コンポーネントを使用して設定します。
注意: 外部で事前レンダリングされたビデオを使用しない場合は、Timeline パッケージを使用して、Unity でカットシーンや映画的なシーケンスを作成します。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| ビデオソース | ビデオソースは Unity アプリケーションでインポートして使用します。 |
| ビデオプレイヤー | Video Player コンポーネントを使用して、ゲームオブジェクトにビデオファイルをアタッチします。 |
| Video Profiler モジュール | アプリケーション内のビデオのパフォーマンスを分析します。 |