Version: 2022.3
言語: 日本語
IUnityMemoryManager API リファレンス
ジョブシステムの概要

ジョブシステム

ジョブシステムを使うと、シンプルで安全なマルチスレッドコードを書くことができ、そのため、アプリケーションが利用可能なすべての CPU コアを使用してコードを実行することができます。これにより、アプリケーションのパフォーマンスを向上させることができます。

トピック 説明 
ジョブシステムの概要 Unity のジョブシステムを理解します。
ジョブ概要 可能なジョブの種類を理解します。
スレッドセーフ型 NativeContainer オブジェクトなどのスレッドセーフな型を理解します。
カスタム NativeContainer の実装 カスタムのネイティブコンテナを実装します。
NativeContainer 構造体のコピー 複数のネイティブコンテナをコピーして参照します。
カスタム NativeContainer の例 実際のカスタム NativeContainer の例を使用します。
ジョブの作成 ジョブを作成しスケジュールします。
ジョブの依存関係 ジョブの依存関係を理解します。
並列ジョブ 一度に複数のジョブをスケジュールするには、並列ジョブを使用します。

C# Job System ジョブシステム

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