Albedo プロパティはマテリアルの通常色と透明度を制御します。
マテリアル全体に単色を使用するには、以下のいずれかを行います。
Color ウィンドウで、Alpha (A) スライダーを使用して透明度を設定します。詳細については、透明度 を参照してください。
色の詳細については、色 を参照してください。
マテリアルにテクスチャを割り当てるには、Project ウィンドウからテクスチャアセットを Albedo プロパティにドラッグします。
Unity はスウォッチの色を使用してテクスチャに色付けします。
テクスチャのアルファチャンネルはマテリアルの透明度を制御します。詳細については、透明度 を参照してください。
テクスチャの詳細については、テクスチャ を参照してください。