Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Android Archiveのプラグインをインポートする
Android の ネイティブプラグイン

JAR プラグイン

Java Archive (JAR) プラグインを使用して、Android OS と相互作用したり、C# スクリプトからJava で記述されたメソッドを呼び出したりすることができます。

Java Archive (JAR) プラグインには、C# スクリプトから呼び出せる Java コードが含まれています。Android OS と相互作用したい場合や、C# から Java コードを呼び出したい場合に便利です。

このタイプのプラグインは、複数のプロジェクトで Java コードを再利用したり、他の人に配布したりする予定がある場合に便利です。そうではなく、単一のプロジェクトのために少量の Java コードを書くだけなら、Java と Kotlin のソースプラグイン の方が適しているかもしれません。

JAR プラグインのインポート

JAR プラグイン (AAR) を Unity プロジェクトにインポートするには、以下を行います。

  1. .jar ファイルを Unity プロジェクトの Assets フォルダーにコピーします。
  2. Unity で .jar ファイルを選択し、Inspector で表示します。
  3. Select platforms for plugin セクションで、Android を選択します。
  4. Apply (適用) を選択します。

追加リソース

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