Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Metal グラフィックスのデバッグ
OpenGL コア

Metal グラフィックスの最適化

Metal は、アプリケーションのパフォーマンス向上に有効な複数の最適化をサポートしています。

メモリレスレンダーターゲットの使用

Metal はメモリレスレンダーターゲットをサポートしており、システムメモリにバックアップせず RenderTexture にレンダリングできます。レンダリング中、Unity はコンテンツをタイル上のメモリにのみ一時的に保存します。

Metal は、iOS 10.0、tvOS 10.0、visionOS 1.0 以降のモバイルデバイス、および macOS 11 以降のデスクトップデバイス (Apple シリコンを含む) でメモレスレンダーターゲットをサポートします。

追加リソース

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