Android は、一般的に広く普及している、スマートフォンおよびタブレット向けのオープンソースの OS です。Unity には Android プラットフォームのネイティブサポートが含まれているため、Unity とそのツールを使用して、Android 用の 2D および 3D アプリケーションを作成し、提供することができます。
Unity で Android アプリケーションの開発を始める前に、主な概念とワークフローについて理解しておいてください。
Android アプリケーションの開発に関する一般的な情報については、Android の開発者向けドキュメントを参照してください。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| Android の要件と互換性 | Unity での Android 用開発の要件や、Unity 機能の Android デバイスとの互換性について説明しています。 |
| Android の Gradle | Gradle のビルドシステム、Unity とのバージョン互換性、Gradle プロジェクトの構造について説明しています。 |
| Android アプリマニフェスト | Android のアプリマニフェスト (App Manifest ) についてと、Unity がそれをどのように生成するかを説明しています。 |
| Unity Launcher Manifest | Unity のランチャーマニフェスト (Launcher Manifest) についてと、それがどのようにアプリケーションの起動前の見た目と動作を設定するかを説明しています。 |
| Unity ライブラリマニフェスト | Unity のライブラリマニフェストについてと、Unity がそれをどのように使用してアプリケーションの最終的な Android アプリマニフェストを生成するかを説明しています。 |
| Unity が Android アプリケーションをビルドする方法 | Android 用のビルドプロセスの概要説明です。 |