App thinning (アプリケーションシニング) は、デバイスの機能を最大限に利用しながら、デバイスのほとんどの機能を使用し、ディスクスペースを最小限にするアプリケーションを作成する最適化プロセスです。
詳細は、app thinning とは? (Apple) を参照してください。
Unity では、アプリケーションシニングのために以下の 2 つの主要なコンポーネントを実装できます。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| オンデマンドリソース (ODR) | ODR について、およびそれをアプリケーションで使用するために必要な手順について説明します。 |
| アプリケーションのスライシング | アプリケーションのスライシングプロセスと、プロジェクト内のバリアントの変更方法について説明します。 |