Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
座標と位置システム
UXML の概要

UXML による UI の構築

Unity Extensible Markup Language (UXML) ファイルは、UI の構造を定義するテキストファイルです。UXML を USS とともに使用することで、専門技術を持たないユーザーでも簡単に UI のレイアウトやスタイルが定義できます。これにより、開発者はアセットのインポート、ロジックの定義、データの処理といった技術的な作業に集中できます。

トピック 説明
UXML の概要 UXML のフォーマットを理解します。
UXML にスタイルを加える UXML で USS ファイルを参照する方法を学びます。
UXML ファイルを再利用する UXML ファイルをインポートし、属性をオーバーライドする方法を学びます。
UXML から他のファイルを参照する UXML から他のファイルを参照するために使用される src 属性と path 属性を理解します。
C# スクリプトから UXML と USS をロードする 通常の Unity アセットをロードするように、UXML と USS をロードします。
C# スクリプトから UXML をインスタンス化する C# で UXML をインスタンス化する方法を例を使って学びます。
UQuery でビジュアル要素を検索する UQuery を使用して要素を取得する最も効率的な方法を学びます。
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