レイヤーは、シーン内のゲームオブジェクトを分離するためのツールです。UI やスクリプトでレイヤーを使用して、シーン内のゲームオブジェクト同士がどのように相互作用するのかを編集できます。
Scene ビューに表示されるレイヤーは、View Options オーバーレイから選択できます。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| Unity でのレイヤーの使用 | Unity でのレイヤーの一般的な用途を理解します。 |
| Unity での機能的レイヤーの作成 | Unity でレイヤーを作成し、ゲームオブジェクトをレイヤーに割り当てる方法です。 |
| レイヤーベースの衝突判定 | 衝突を設定するときのレイヤーの使用方法を説明します。 |
| レイヤーとレイヤーマスク | レイヤーマスクを介してレイヤーを Unity API に接続するためのリソース。 |