Version: 2019.4
The Scene view
Picking and selecting GameObjects

Scene view navigation

The Scene view has a set of navigation controls to help you move around quickly and efficiently:

Scene Gizmo

The Scene Gizmo appears in the upper-right corner of the Scene view. This displays the Scene view Camera’s current orientation, and allows you to quickly modify the viewing angle and projection mode.

シーンギズモには、キューブの各側面に円錐を逆さにしたようなアームがあります。前方に突き出したアームには XYZ とラベルがついています。アームのいずれかをクリックすると、アームが示す軸の方向 (Top (上から) ビュー、Left (左) ビュー、Front (正面) ビューなど) へシーンビューのカメラの方向を変えます。キューブを右クリックしてビュー方向のリストメニューを出すこともできます。デフォルトのビュー方向に戻すには、シーンギズモを右クリックし Free を選択します。

You can also toggle Perspective on and off. This changes the projection mode of the Scene view between Perspective and Orthographic (sometimes called “isometric”). To do this, click the cube in the centre of the Scene Gizmo, or the text below it. The Orthographic view has no perspective, and is useful in combination with clicking one of the conical axis arms to get a front, top or side elevation.

透視投影モード(左)と 平行投影モード(右)
透視投影モード(左)と 平行投影モード(右)
平行投影モードで、同じシーンを上と前から見た図
平行投影モードで、同じシーンを上と前から見た図

(上のシーンの出典は BITGEM)

If your Scene view is in an awkward viewpoint (upside-down, or just an angle you find confusing), Shift-click the cube at the centre of the Scene Gizmo to get back to a Perspective view with an angle that is looking at the Scene from the side and slightly from above.

Click on the padlock on the top right of the Scene Gizmo to enable or disable rotation of the Scene. Once Scene rotation is disabled, right-clicking the mouse pans the view instead of rotating it. This is the same as the Hand tool.

Note that in 2D Mode the Scene Gizmo does not appear, because the only option is to have the view looking perpendicularly at the XY plane.

Mac trackpad gestures

トラックパッドを搭載した Mac では、2 本の指でドラッグするとビューをズームできます。

You can also use three fingers to simulate the effect of clicking the arms of the Scene Gizmo: drag up, left, right or down to snap the Scene view Camera to the corresponding direction.

Moving, orbiting and zooming in the Scene view

移動、回転、ズームはシーンビューナビゲーションにおいて重要な操作です。したがって Unity では最大限に使いやすくするために、これらの操作について複数の方法を用意しています。

Arrow movement

方向キー を使用して、「歩き回る」ように、シーンの中を動く事ができます。上下の方向キーは、カメラ向きに沿って前方と後方に移動させます。左右の方向キーは横に向かってビューをパンします。Shift キーと方向キーを一緒に押すとより速く移動できます。

The Hand tool

ハンドツールを選択すると (ショートカット: Q)、以下のマウス操作ができます。

制御 説明
移動 In Hand tool mode, the Move icon appears

Click and drag to move the Camera around.
Orbit When you hold down the Alt button in Hand tool mode, the Orbit icon appears

Hold Alt (Windows) or Option (macOS), and left-click and drag to orbit the Camera around the current pivot point.

This option is not available in 2D mode, because the view is orthographic.
ズーム

Hold Alt (Windows) or Option (macOS), and right-click and drag to zoom the Scene view.

On macOS, you can also hold Control, and left-click and drag instead.

さらに Shift を押したままで行うと移動やズームが速くなります。

Flythrough mode

Use the Flythrough mode to navigate the Scene view by flying around in first-person, similar to how you would navigate in many games:

  • 右マウスボタンをクリックしたままにする。
  • ビューの移動は、マウスを使いながら WASD キーを使用すると、左/右/前/後に移動し、QE キーで上下に移動します。
  • Shift を押したままにすると、より速く動くようになります。

フライスルーモードは、 透視投影モード のために設計されています。 平行投影モード では、マウスの右ボタンを押しながらマウスを動かすとカメラが周回します。

2D モードではフライスルーモードは使用できないことに注意してください。その代わりに、マウスの右ボタンを押したままマウスを移動すると、シーンビューをパンすることができます。

Camera speed

To change the current speed of the Camera in the Scene view, click the Camera icon in the toolbar. In Flythrough mode you can change the Camera speed while moving around the Scene. To do this, use the mouse scroll wheel or drag two fingers on a trackpad.

For more information, see the Camera settings documentation.

Movement shortcuts

より効率良くするために、これらのすべての制御はどのトランスフォームツールが選択されていても使用できます。一番便利な制御の仕方は、使用しているマウスまたトラックパッドに依存します。

アクション 3-button mouse 2-button mouse or track-pad Mac with only one mouse button or track-pad
移動 Hold Alt+middle mouse button, then drag Hold Alt+Control+left-click, then drag Hold Alt+Command+left-click, then drag
回転 (2D モードでは使用不可) Hold Alt+left-click, then drag Hold Alt+left-click, then drag Hold Alt+left-click, then drag
ズーム Use the scroll wheel, or hold Alt+right-click, then drag Hold Alt+right-click, then drag Use the two-finger swipe method to scroll in and out, or hold Alt+Control+left-click, then drag
Change speed (only available in Flythrough mode) Use the scroll wheel while moving. Drag with two fingers while moving. Drag with two fingers while moving.

Centering the view on a GameObject

To center the Scene view on a GameObject, select the GameObject in the Hierarchy, then move the mouse over the Scene view and press F. This feature can also be found in the menu bar under Edit > Frame Selected.

To lock the view to the GameObject even when the GameObject is moving, press Shift+F. This feature can also be found in the menu bar under Edit > Lock View to Selected.

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