Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
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iOS のスクリプト

iOS 用の開発

このセクションには、iOS 用の開発に固有の、入力、アプリ内課金、デバッグなどに関する情報が掲載されています。

トピック 説明
iOS モバイルスクリプティング iOS 用のスクリプトを理解します。
iOS デバイスの入力 各種 iOS デバイスにおけるユーザー入力の検出と処理の方法を説明します。
iOS アプリケーションのテストとデバッグ iOS 用の Unity プロジェクトをテストおよびデバッグします。
iOS でのパフォーマンスの最適化 iOS デバイス向けに Unity プロジェクトを最適化する方法を説明します。
iOS 用のプラグインの作成と利用 iOS プロジェクトのプラグインの理解と使用。
Unity をネイティブ iOS アプリケーションに統合 Unity Runtime Library を iOS アプリケーションに統合します。
iOS のディープリンク iOS デバイスでのディープリンクを使用します。
Unity での iOS 承認 アプリケーションで iOS デバイス機能へのアクセスをリクエストします。
アプリ内課金のためのアプリケーションの準備 Unity アプリケーションをダウンロードコンテンツやアプリ内課金用に設定します。
ソーシャル API Social API を使用して GameCenter と連携します。
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