Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ループ遷移の作成
2D ビジュアルコンテンツの生成

UI レンダラー

UI レンダラーは、Unity のグラフィックスデバイスレイヤー上に直接構築されたレンダリングシステムで、ビジュアルコンテンツの生成に使用できます。

トピック 説明
2D ビジュアルコンテンツの生成 Mesh API と Vector API の概要、および Vector API で作成できるグラフィックスの種類を理解します。
エディターとランタイム UI での円グラフの作成 Vector API を使用して円グラフを作成します。
Vector API を使用して放射状の進捗インジケーターを作成 Vector API を使用して、放射状の進捗インジケータカスタムコントロールを作成し、そのカスタムコントロールをランタイム UI に追加します。
Mesh API を使用して放射状の進捗インジケーターを作成 Mesh API を使用して、放射状の進捗インジケータカスタムコントロールを作成し、そのカスタムコントロールをランタイム UI に追加します。
並列テッセレーション 大きなメッシュを扱う際、テッセレーションを並列で実行し、パフォーマンスと効率を向上させます。

追加リソース

ループ遷移の作成
2D ビジュアルコンテンツの生成