Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
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初期化

Unity IAP を使用してアプリ内で購入関係のイベントを受け取るには IStoreListener インターフェースを実装したクラスを作成する必要があります。

リスナーの実装と構成を行う初期化処理は UnityPurchasing.Initialize を呼び出すことで開始されます。

ネットワークワークが使用できない場合、初期化は失敗しません。Unity IAP はバックグラウンドで初期化を試行し続けます。Unity IAP で、設定ミスやデバイス設定での IAP が無効になっているなど、回復不可能な問題が発生した場合にのみ、初期化が失敗します。

そのため、Unity IAP の初期化には時間がかかる可能性があります。特に機内モードにしている場合は無期限に時間がかかります。初期化が正常に完了していない場合に、ユーザーに対して購入を行わせないようにして、ストアを適切に設計する必要があります。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Purchasing;

public class MyIAPManager : IStoreListener {

    private IStoreController controller;
    private IExtensionProvider extensions;

    public MyIAPManager () {
        var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
        builder.AddProduct("100_gold_coins", ProductType.Consumable, new IDs
        {
            {"100_gold_coins_google", GooglePlay.Name},
            {"100_gold_coins_mac", MacAppStore.Name}
        });

        UnityPurchasing.Initialize (this, builder);
    }

    /// <summary>
    /// Called when Unity IAP is ready to make purchases.
    /// </summary>
    public void OnInitialized (IStoreController controller, IExtensionProvider extensions)
    {
        this.controller = controller;
        this.extensions = extensions;
    }

    /// <summary>
    /// Called when Unity IAP encounters an unrecoverable initialization error.
    ///
    /// Note that this will not be called if Internet is unavailable; Unity IAP
    /// will attempt initialization until it becomes available.
    /// </summary>
    public void OnInitializeFailed (InitializationFailureReason error)
    {
    }

    /// <summary>
    /// Called when a purchase completes.
    ///
    /// May be called at any time after OnInitialized().
    /// </summary>
    public PurchaseProcessingResult ProcessPurchase (PurchaseEventArgs e)
    {
        return PurchaseProcessingResult.Complete;
    }

    /// <summary>
    /// Called when a purchase fails.
    /// </summary>
    public void OnPurchaseFailed (Product i, PurchaseFailureReason p)
    {
    }
}
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