アプリケーションをプロファイラーに接続して、そのパフォーマンスを測定します。
プロファイラーへの接続方法は、アプリケーションをプロファイルするプラットフォームによって異なります。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスデータの収集 | アプリケーションを実行しているデバイスにプロファイラーを接続します。 |
| 再生モードのパフォーマンスデータの収集 | Unity エディターの再生モードでプロファイルします。 |
| Unity エディターに関するパフォーマンスデータの収集 | エディタープロセスをプロファイルします。 |
| Build Profiles でのプロファイル設定のリファレンス | ビルド時にプロファイラーをアプリケーションに接続する方法を調整します。 |