Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
デバイスシミュレーターの基本
シミュレートされたクラス

Simulator ビュー

Simulator ビューは、シミュレートしたモバイルデバイスにアプリケーションを表示します。このビューは、そのデバイスの画面の形状、解像度、向きでアプリケーションがどのように表示されるかを確認するために使います。

Simulator ビューのスクリーンショット
Simulator ビューのスクリーンショット

Simulator ビューを使用する

Simulator ビューを開くには、以下のいずれかの操作を行います。

  • ゲームビュー の左上隅のドロップダウンメニューで、ゲームビューと Simulator ビューを切り替えます。
  • メニューでWindow > General > Device Simulator の順に選択します。

Unity は、Simulator ビューでデバイスのシミュレーションを行います。シミュレーションを制御するには、ツールバーControl Panel を使用します。

ツールバー

ツールバーは Simulator ビューの上部にあり、Control Panel と共に、シミュレーションを制御するためのオプションを備えています。

Simulator ビュー上部にあるツールバー。
Simulator ビュー上部にあるツールバー。
コントロール 説明
Game/Simulator このドロップダウンメニューを使って Simulator ビューとゲームビューの切り替えを行います。
デバイス選択ドロップダウンメニュー 利用可能な デバイス定義 からシミュレーションを行うデバイスを選択します。
Scale シミュレーション画面を拡大縮小します。
Fit to Screen 画面をスケールしてウィンドウ内に収まるようにします。
Rotate デバイスの物理的な回転のシミュレーションを行います。自動回転を有効にし、デバイスが回転をサポートしている場合、デバイス画面上の画像はデバイスと一緒に回転します。それ以外の場合は、デバイスを回転させると、画像は横向きや上下逆さまになります。ノート: デバイスシミュレーターは、ジャイロスコープのシミュレーションをサポートしません。
Safe Area 現在のデバイス画面の セーフエリア の周りにビューが線を描画するかどうかを示します。
Play Mode behavior このセクションでは、以下の選択に基づく再生モードの動作について説明します。
Focused Focused を有効にすると、エディターの再生モード中に選択したゲームビューにフォーカスがシフトされます。
再生モードに入るときにフォーカスできるゲームビューは 1 つだけです。表示モードで Maximized または全画面を使用すると、最大化されたゲームビューにフォーカスが移動します。ゲームビューで Focussed を有効にすると、他のゲームビューでは無効になります。
VSync (Game view only) VSync (Game view only) を有効にすると、同期が可能になります。これは、例えばビデオの録画時に便利です。Unity はモニタのリフレッシュレートでゲームビューをレンダリングしようとしますが、これは保証されません。このオプションを有効にしても、再生モードでゲームビューを最大化して他のビューを非表示にし、Unity がレンダリングするビューの数を減らすと便利です。
Enter Play Mode: 以下のオプションから選択して、エディターが再生モードになったときの設定を決定します。
Normally これを選択すると、強制的にフォーカスしたり、ビューを全画面に最大化したりせずにゲームビューが表示されます。
Maximized このオプションを選択すると、Unity は Simulator ビューを Editor ウィンドウの 100% に最大化して再生モードを実行します。
ノート: Create Game View On Play エディター設定を無効にしている場合、このオプションで Simulator ビューは作成されません。
Control Panel Control Panel (制御パネル) の表示/非表示を切り替えます。

Control Panel

Control Panel (制御パネル) を開くには、ツールバー の右上にある Control Panel をクリックします。デフォルトでは、Control Panel には、Application simulated class の設定が含まれています。

デバイスシミュレーターの Control Panel。
デバイスシミュレーターの Control Panel。
プロパティ 説明
System Language Device.Application.systemLanguage から受信する値を指定します。
Internet Reachability Device.Application.internetReachability から受信する値を指定します。
On Low Memory lowMemory イベントを呼び出します。

Device Simulator プラグインは、Control Panel の外観を変更し、コンテンツやコントロールを追加することができます。Adaptive Performance パッケージなど、一部のパッケージには Device Simulator プラグインが含まれています。パッケージをインストールすると、その UI が Control Panel に表示されます。詳細については、Device Simulator プラグイン を参照してください。

デバイスシミュレーターの基本
シミュレートされたクラス