Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
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ビューデータの永続化

ビューデータの永続化とは、UI のビジュアル要素に関連付けられたビューデータを保持することです。ビューデータとは、UI の基礎となるデータモデルの一部ではないユーザーインターフェースの状態を指します。例えば、スクロールバーのスクロール位置やリストの選択内容などです。

ビューデータの永続化は、エディターの特定のイベント中に UI のビューデータが永続化されない問題に対処します。

  • 再生モードの開始やスクリプトの変更など、ドメインのリロード
  • エディターのレイアウトの変更時など、ウィンドウの開閉
  • エディターの再起動

ノート: ビューデータの永続化は、エディター UI でのみ機能します。

ビューデータの永続化をサポートする要素にこれを有効化するには、エディターウィンドウでビューデータキーを一意の文字列 (EditorWindow 型) に設定します。UI Builder、UXML、または C# で設定できます。

  • UI Builder の場合、要素の Inspector パネルの Attributes セクションの View Data Key フィールドにキーを設定します。
  • UXML の場合、view-data-key 属性を使用してキーを設定します。
  • C# の場合、 viewDataKey プロパティを使用してキーを設定します。

現在、以下の要素がビューデータの永続化をサポートしています。

  • スクロールビュー

  • ListView

  • Foldout

  • ツリービュー

  • MultiColumnListView

  • MultiColumnTreeView

  • TabView ビューデータの永続化を有効にすると、これらの要素は内部的なビューの状態を記憶します。

  • ScrollView の場合、スクロール位置を記憶します。

  • ListView の場合、選択内容を記憶します。

  • Foldout の場合、展開状態を記憶します。

  • TreeView の場合、選択内容を記憶します。

  • MultiColumnTreeView と MultiColumnListView の場合、選択内容と列の順序、ソート、幅を記憶します。

  • TabView の場合、選択したタブを記憶します。

読み取り専用の要素 にビューデータの永続化を有効にするには、親要素にビューデータキーを設定します。

例えば、ScrollView には読み取り専用の Scroller 子要素がいくつかあります。各 Scroller には、ScrollView 要素内で一意のビューデータキーが与えられています。Foldout にビューデータキーを設定した場合、Foldout はビューデータを永続化します。Scroller にはキーがありますが、ビューデータは永続化されません。永続化を有効にするには、親の ScrollView にビューデータキーを設定する必要があります。Scroller はそれぞれのビューデータキーを親のビューデータキーと組み合わせて、一意のグローバルビューデータキーを作成します。

ノート: 現在、ビューデータの永続化のサポートを追加するのに必要な API は内部にあるため、カスタムコントロール にビューデータの永続化を有効にすることはできません。

追加リソース

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