Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
3D ゲーム開発クイックスタートガイド
概要

XR

XR は、以下のタイプのアプリケーションを含む包括的な用語です。

  • 仮想現実 (VR) : アプリケーションはユーザーの周囲の自己完結型の環境をシミュレートします。
  • 複合現実 (MR): アプリケーションは、それ自体の環境とユーザーの現実環境を組み合わせ、それらを相互作用させることができます。
  • 拡張現実 (AR): アプリケーションは、現実世界のビューにコンテンツを重ねます。

仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) 間のスパンは連続しており、特定のデバイスの機能とアプリケーションの意図に応じて、複合現実 (MR) はその中間に位置します。

サンプル XR シーンビュー
サンプル XR シーンビュー

このドキュメントでは、Unity での XR アプリケーションの開発方法について説明します。

トピック 説明
概要 Unity が XR 開発をサポートする仕組みの概要。
XR プロジェクトの設定 XR ゲームまたはアプリケーションのプロジェクトを設定する方法。
XR シーンの設定 XR シーンに必要なゲームオブジェクトとコンポーネントを追加する方法。
XR アプリケーションの実行 開発中の Unity XR プロジェクトのビルドと実行の方法。
XR のグラフィックス XR 特有のグラフィックストピック
Unity XR SDK ヘッドセットとデバイスのメーカーが Unity にハードウェアのサポートを追加するために使用できる SDK について。

追加リソース

トピック 説明
XR Interaction Toolkit のサンプル XR Interaction Toolkit を使用したコードサンプルを含む GitHub リポジトリ
AR Foundation のサンプル AR Foundation を使用したコードサンプルの GitHub リポジトリ
XR および空間コンピューティング向けのビルド XR の事例と Unity がサポートする多数の XR プラットフォームの詳細をご確認ください。
Unity Learn Unity のオンライン学習プラットフォームでの無料の XR チュートリアル、プロジェクト、コース
Unity ディスカッション XR に関する Unity ディスカッション
Unity ブログ Unity ブログの XR に関する投稿
AR、VR、MR、XR、360 の概要 XR 用語の用語集
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