Version: 2022.3
言語: 日本語
Unity Accelerator
概要

XR

XR は、以下のタイプのアプリケーションを含む包括的な用語です。

  • 仮想現実 (VR): アプリケーションが、ユーザーの周囲に自己完結型の環境をシミュレートします。
  • 複合現実感 (MR): アプリケーションが、それ自体の環境をユーザーの現実世界の環境と組み合わせて、相互作用できるようにします。
  • 拡張現実 (AR): アプリケーションが、現実世界の光景の上にコンテンツを重ねます。

VR と AR の間のスパンは連続であり、複合現実はその中間に位置します。これは、特定のデバイスの能力とアプリケーションの意図に依存します。

サンプル XR シーンビュー
サンプル XR シーンビュー

このドキュメントでは、Unity で XR アプリケーションを開発する方法について説明します。

トピック 説明
概要 Unity がどのように XR 開発をサポートするかの概要。
XR プロジェクトの設定 XR ゲームやアプリケーションのプロジェクトの設定方法。
XR シーンの設定 XR シーンに必要なゲームオブジェクトとコンポーネントの追加方法。
XR アプリケーションの実行 開発中に Unity XR プロジェクトをビルドして実行する方法。
XR グラフィックス XR 特有のグラフィックスのトピック。
Unity XR SDK ヘッドセットメーカーやデバイスメーカーがハードウェアのサポートを Unity に加えるために利用可能な SDK について。

その他の参考資料

トピック 説明
XR Interaction Toolkit samples XR Interaction Toolkit を使用したコードサンプルを格納する Github リポジトリ
AR Foundation Samples AR Foundation を使用したコードサンプルを格納する Github リポジトリ
Unity Learn 無料の XR チュートリアル、プロジェクト、コースを受講できる Unity のオンライン学習プラットフォーム
Unity Forum XR に関する Unity Forum
Unity Blog Unity Blog 掲載の XR 記事
What is AR, VR, MR, XR, 360? XR 用語集
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