Shader Graph は、シェーダーを視覚的にビルドするためのツールです。コードを記述する代わりに、グラフ (図) のフレームワーク内でノードの作成や接続が行えます。変更をその場で反映し、シンプルで、シェーダー作成に馴染みのないユーザーでも使用できます。
| 機能 | ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) | HD レンダーパイプライン (HDRP) | カスタムスクリプタブルレンダーパイプライン | ビルトインレンダーパイプライン |
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| Shader Graph | はい | はい | いいえ | はい |
Shader Graph のインストールと使用方法については、Shader Graph のドキュメントを参照してください。