Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
カスタムシェーダーの記述
コードによるシェーダーの記述

Shader Graph でのシェーダーの作成

Shader Graph は、シェーダーを視覚的にビルドするためのツールです。コードを記述する代わりに、グラフ (図) のフレームワーク内でノードの作成や接続が行えます。変更をその場で反映し、シンプルで、シェーダー作成に馴染みのないユーザーでも使用できます。

Shader Graph を使用して作成されたシェーダー。
Shader Graph を使用して作成されたシェーダー。

レンダーパイプラインの互換性

機能 ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) HD レンダーパイプライン (HDRP) カスタムスクリプタブルレンダーパイプライン ビルトインレンダーパイプライン
Shader Graph はい はい いいえ はい

シェーダーグラフの使用方法

Shader Graph のインストールと使用方法については、Shader Graph のドキュメントを参照してください。

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