Unity は、プラットフォームの API の可用性に応じて、DirectX、Metal、OpenGL、Vulkan のグラフィックス API をサポートします。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| グラフィックス API の設定 | Unity のデフォルト API またはプラットフォームで利用可能な代替 API の使用方法。 |
| DirectX | DirectX グラフィックス API の設定方法。 |
| Metal | Metal グラフィックス API の概要、Metal グラフィックスのデバッグおよび最適化方法に関する情報。 |
| OpenGL コア | OpenGL Core グラフィックス API に関する情報 (要件、コア機能、macOS における OpenGL Core ドライバーの制限など)。 |