Unity エディターバージョン 2019.1 から、パッケージにサンプルを追加できるようになりました。サンプルとは、コード例、シェーダー、テクスチャ、アニメーションの一部分やその他のファイルで、通常はプロジェクトの Assets フォルダー内に置かれています。
Package Manager ウィンドウを開いてサンプルを含むパッケージを選択すると、パッケージの 詳細ペイン にパッケージ内の各サンプルの Import ボタンが表示されます。Import ボタンをクリックすると、Package Manager はプロジェクトの Assets フォルダーの下に、そのサンプルのサブフォルダー構造全体をコピーします。
パッケージにサンプルを加える手順は以下の通りです。
アセットファイルや C# コードのサンプルファイルを Samples~ フォルダー に置きます。1 つのパッケージに複数のサンプルを追加できます。Samples~ フォルダーの各サブフォルダーにサンプルが 1 つ入ります。
ノート: チルダ文字 (~) は、Samples~ フォルダーのコンテンツを無視するように Unity に指示します。これらのフォルダーは、.meta ファイルでは追跡されません。
package.json マニフェストファイルの samples 配列の下に、各サンプルの JSON オブジェクト を追加します。
サンプルアセットは、パッケージの Samples~ フォルダーのサブフォルダーに追加できます。例えば、シェーダーのサンプルを含むパッケージは以下のようになります。
MyPackage
├── package.json
└── Samples~
├── SamplesHDRP
│ ├── Textures
│ | ├── MossyRock.bmp
│ | └── SandyRock.bmp
│ └── Shader
│ ├── Lit Texture Blend HDRP.ShaderGraph
│ └── Lit Vertex Color HDRP.ShaderGraph
└── SamplesStandard
│ ├── Textures
│ | ├── MossyRock.bmp
│ | └── SandyRock.bmp
│ └── Shader
│ ├── StandardTextureBlend.shader
│ └── StandardVertexColor.shader
└── SamplesUniversalRP
├── Textures
| ├── MossyRock.bmp
| └── SandyRock.bmp
└── Shader
├── Lit Texture Blend URP.ShaderGraph
└── Lit Vertex Color URP.ShaderGraph
package.json ファイルに samples という JSON 配列を追加します。各サンプルについて、少なくとも displayName と path を含む JSON オブジェクトを Samples フォルダーに加えます。
| キー | 説明 |
|---|---|
displayName |
Package Manager ウィンドウのパッケージ詳細に表示されるサンプルの名前です。 |
description |
サンプルが何を表すのか、何を含んでいるのかを簡単に説明します。これは、パッケージマニフェストのためだけのものです。説明はインターフェースには表示されず、ツールチップとしても表示されません。 |
path |
Samples~ フォルダーからサンプルのルートフォルダーへのパスです。 |
例えば、Location of sample files の例と同じ構造体を使用すると、samples セクションは以下のようになります。
{
"samples": [
{
"displayName": "HDRP Shaders",
"description": "Contains sample shaders for the High Definition render pipeline",
"path": "Samples~/SamplesHDRP"
},
{
"displayName": "URP Shaders",
"description": "Contains sample shaders for the Universal render pipeline",
"path": "Samples~/SamplesUniversalRP"
},
{
"displayName": "Standard RP Shaders",
"description": "Contains sample shaders for the Standard render pipeline",
"path": "Samples~/SamplesStandard"
}
]
}