Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ウェブビルドのデバッグとトラブルシューティング
ウェブのビルド設定

ウェブアプリケーションのビルドと配信

ウェブ用の Unity プロジェクトのビルド、最適化、配信の方法について説明します。

ページ 説明
ウェブのビルド設定 ウェブアプリケーションのビルド設定を変更します。
ウェブ Build フォルダー ウェブアプリケーションをビルドするときに Unity が作成するフォルダーの内容について理解します。
ウェブの AssetBundles AssetBundles を使用してウェブアプリケーションのロード時間を短縮します。
分布サイズとコードストリッピング ウェブのビルドサイズを小さくして、使用しないコードを削除します。
ウェブビルドの最適化 推奨される設定を使用してビルドを最適化します。
モバイル用のウェブビルドの最適化 推奨されるモバイル固有の設定を使用してビルドを最適化します。
ウェブテンプレート カスタムのウェブテンプレートにアクセスして作成します。
ウェブアプリケーションのデプロイ ウェブ ビルドをデプロイします。
ウェブサーバーの設定コードサンプル WebGL ビルドを使用して Nginx、Apache、および IIS サーバーを構成するコードサンプル。

追加リソース

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