スプライトは Unity プロジェクトの 2D アセットの一種です。スプライトには Project ウィンドウ内でアクセスできます。
以下のいずれかの方法で、スプライトをプロジェクトにインポートできます。
Assets フォルダーの整理に関する詳細は、アセットのインポート を参照してください。
If you set your project to 2D, Unity automatically sets the image you import as a sprite. Unity will also automatically create sprites based on the Automatic Slicing behavior in Sprite Editor window. If you set your project to 3D instead, Unity imports your image as a texture.
アセットの Texture Type (テクスチャタイプ) の変更は、以下の手順で行えます。
Texture Type 設定に関する詳細は、Sprite (2D and UI) インポート設定のリファレンス を参照してください。