Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Audio High Pass Effect
Audio Flange Effect

Audio Echo Effect

Echo オーディオ効果 は、一定の Delay の後にサウンドを繰り返します。反復部分は Decay Ratio に基づいて減衰されます。

プロパティ

プロパティ: 機能:
Delay エコーディレイ (ms)。10 から 5000。デフォルト値 = 500。
Decay 遅延あたりのエコー減衰率。0 から 100%。100% = 減衰なし、0% = すべて減衰 (単純な 1 回限りの遅延)。デフォルト値 = 50%。
Max channels サポートされるチャネルの最大数は 0 から 16 (デフォルト = 0)。
Drymix 出力する元の信号の音量。0 から 100%。デフォルト値 = 100%。
Wetmix 出力するエコー信号の音量。0 から 100%。デフォルト値 = 100%。

詳細

Wetmix の値はフィルタリングされた信号の振幅を決定し、Drymix はフィルタリングされていない音声出力の振幅を決定します。

固い面は音の伝播を反響します。例えば、大規模な峡谷のこだまは、Audio Echo Filter で再現できます。

AudioEchoEffect

Audio High Pass Effect
Audio Flange Effect