Version: 2022.3
言語: 日本語
Physics Debug ウィンドウリファレンス
Capsule Collider コンポーネントのリファレンス

Box Collider コンポーネントのリファレンス

Box Collider (ボックスコライダー) は基本的な直方体型の衝突プリミティブです。

プロパティ

プロパティ 機能
Is Trigger オンにすると、コライダーはイベントのトリガーとなり、物理エンジンにより無視されます。
Material 使用する 物理マテリアル への参照。物理マテリアルによりコライダーが他と衝突したとき、どのように相互作用するかが決定されます。
Center オブジェクトのローカル空間でのコライダーの位置。
Size コライダーの大きさ (X、Y、Z 方向)。

詳細

ボックスコライダーは直方体で、木箱やチェストなどのアイテムに便利です。薄い箱を床、壁、傾斜路として使用することもできます。ボックスコライダーは 複合コライダー の便利な要素でもあります。

ボックスの形状を編集するには、インスペクター の Edit Collider ボタンを押します。コライダーの編集モードを終了するには Edit Collider ボタンを再度押します。編集モードでは、ボックスコライダーの各面の中心に頂点が表示されます。頂点を移動するには、マウスで頂点をドラッグして、ボックスコライダーのサイズを変更します。

BoxCollider

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