GPU インスタンシングをサポートするビルトインレンダーパイプラインで、HLSL シェーダーまたはサーフェスシェーダーを作成するためのリソースです。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| GPU インスタンシング | ビルトインレンダーパイプラインの GPU インスタンシングについて |
| GPU インスタンシングシェーダーにインスタンスごとのプロパティを追加 | HLSL シェーダーとサーフェスシェーダーに色などのインスタンスごとのプロパティを追加 |
| GPU インスタンシングシェーダーの例 | GPU インスタンシングをサポートする HLSL シェーダーとサーフェスシェーダーの例 |
| Unity GPU インスタンシングシェーダーのストリッピングの防止 | Project Settings ウィンドウでインスタンス化されたシェーダーのストリッピングを無効にします。 |
| GPU インスタンシングシェーダーリファレンス | カスタムシェーダーで GPU インスタンシングをサポートするために使用できるビルトインの定義とマクロを確認します。 |