Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ビルトインレンダーパイプラインでのグラフィックスのパフォーマンスとプロファイリング
ビルトインレンダーパイプラインの GPU インスタンシング

ビルトインレンダーパイプラインで GPU インスタンシングをサポートするカスタムシェーダーの作成

GPU インスタンシングをサポートするビルトインレンダーパイプラインで、HLSL シェーダーまたはサーフェスシェーダーを作成するためのリソースです。

ページ 説明
GPU インスタンシング ビルトインレンダーパイプラインの GPU インスタンシングについて
GPU インスタンシングシェーダーにインスタンスごとのプロパティを追加 HLSL シェーダーとサーフェスシェーダーに色などのインスタンスごとのプロパティを追加
GPU インスタンシングシェーダーの例 GPU インスタンシングをサポートする HLSL シェーダーとサーフェスシェーダーの例
Unity GPU インスタンシングシェーダーのストリッピングの防止 Project Settings ウィンドウでインスタンス化されたシェーダーのストリッピングを無効にします。
GPU インスタンシングシェーダーリファレンス カスタムシェーダーで GPU インスタンシングをサポートするために使用できるビルトインの定義とマクロを確認します。

追加リソース

ビルトインレンダーパイプラインでのグラフィックスのパフォーマンスとプロファイリング
ビルトインレンダーパイプラインの GPU インスタンシング