Package Manager ウィンドウの右側のパネルに、選択したパッケージの詳細が表示されます。
これらの詳細には、以下の情報が含まれます。
(A) ディスプレイ名。
(B) パッケージのバージョン、パッケージがレジストリまたは Asset Store に公開された日付、ソースラベルまたはアセットラベル。必要に応じて、その他の情報も表示される場合があります。
(C) パッケージをホストするレジストリとパッケージ作成者 (UPM パッケージ)、またはパッケージパブリッシャー (Asset Store)。
(D) パッケージ名 (UPM パッケージのみ)。
(E) 追加リソースへのリンク:
(F) パッケージ詳細タブ。パッケージタイプによって異なります。
(G) Unity パッケージを アンロック、インストール、アップデート、削除、または 無効化 するボタン。
(H) アセットパッケージを ダウンロードおよびインポート、または 削除 するコントロールと、アセットパッケージをアップデート するコントロール。これらのコントロールはボタンである場合もあります。それ以外の場合は、コントロールは最も一般的なアクションが最初に表示されるメニューです。Package Manager ウィンドウは、プロジェクトとキャッシュが最新バージョンのアセットパッケージを備えた最新の状態である場合に、In Project (およびチェックマーク) を表示します。これは具体的には、そのパッケージの少なくとも 1 つの項目が最新レベルであることを意味します。ただし、In Project が表示されているときに、メニューから他のアクションを選択することは可能です。
一部のパッケージでは、パッケージ名またはバージョン番号の横にラベルが表示されます。これらのラベルは、パッケージのソースや状態に関する情報を提供します。
一部のソースラベルは状態ラベルを意味することがあり、その逆もあり得ます。例えば、パッケージをプロジェクトに埋め込んだ場合、Unity は自動的にそれが開発中のカスタムパッケージであるとみなし、custom のラベルのみを 詳細パネル に表示します。
Package Manager ウィンドウは以下のタグを表示します。
| ラベル | タイプ | 意味 |
|---|---|---|
| Release Candidate | 状態 | このバージョンのパッケージは、現在のリリースサイクルの次の Tech ストリームで完全にリリースされる予定です。 |
| Pre-Release | 状態 | このバージョンのパッケージは開発の初期段階にあります。ただし、Unity は長期サポート (LTS) リリースサイクルの終わりまでにリリースすることを保証します。まだ完全なドキュメントがない場合や、開発チームや Unity の品質保証チームによる完全な検証が行われていない場合があります。 |
| 実験版 | 状態 | これらのパッケージは新しいパッケージであるか、または、実験的な修正を含んでいます。実験的パッケージは開発の初期段階にあるため、Unity ではサポートしていません。 |
| 非推奨 | 状態 | これらのパッケージは、その Unity エディターバージョンで開発が終了しているか、パッケージの特定のバージョンに重大な問題があります。Unity では非推奨パッケージをサポートしていません。 |
| Custom | 状態、 ソース |
このパッケージはプロジェクトに 埋め込まれて います。カスタムパッケージの開発者のほとんどは、新しいパッケージをプロジェクトに埋め込むことから始めます。Custom ラベルが表示されるのはそのためです。 |
| local | ソース | Package Manager は、このパッケージを Unity プロジェクトフォルダーの外部にあるローカルディスクのフォルダーまたは .tgz ファイルからインストールしました。 |
| git | ソース | Package Manager は、このパッケージを Git リポジトリから直接インストールしました。 |
| asset store | アセット | これは、Asset Store から購入またはダウンロードしたアセットパッケージです。 |
| 取り扱い終了 | アセット | このパッケージは、以前にダウンロードまたは購入していない限り、Asset Store で入手できなくなりました。言い換えると、現在はもう Asset Store にありません。 |