Network Proximity Checker
Network Transform

NetworkStartPosition

Note: UNet is deprecated, and will be removed from Unity in the future. A new system is under development. For more information and next steps see this blog post and the FAQ.

NetworkStartPosition は、プレイヤーオブジェクトを作成したときに NetworkManager で使用されます。NetworkStartPosition の位置と角度は、新しくプレイヤーオブジェクトを作成したときの生成場所として使用されます。

Network Proximity Checker
Network Transform