Version: 2022.3
言語: 日本語
子孫セレクター
複数セレクター

子セレクター

USS の子セレクターは、要素を ビジュアルツリー 内の別の要素の子要素と照合します。

構文

子セレクターは、> で区切られた複数のシンプルセレクターで構成されます。

selector1 > selector2 {...}

複合セレクター内にワイルドカードセレクターを含めることができます。例えば、以下の USS 規則は、子セレクター 内でワイルドカードセレクターを使用しています。この USS 規則は、USS クラス yellow が割り当てられた要素の子要素の子であるボタンを照合します。

.yellow > * > Button{..}

単純なセレクターがどのように要素を検出するかを示すために、UI ドキュメントの例を示します。

<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
  <VisualElement name="container1">
    <VisualElement name="container2" class="yellow">
      <Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
      <Button name="Cancel" text="Cancel" />
    </VisualElement>
  </VisualElement>
</UXML>

スタイルをまったく適用しない場合、UI は以下のようになります。

余白と細い青い縁取りのあるボタンの例。
余白と細い青い縁取りのあるボタンの例。

以下の子セレクタースタイル規則は、内側の要素のみを照合します。.yellow クラスを持つ要素 #OK は、要素 #container2 の子です。#container2 は要素 #container1 の子です。したがって、.yellow セレクターに一致する #container1 の直接の子孫は存在しません。

# container1 > .yellow {
  background-color: yellow;
}

スタイルを適用すると、UI は以下のようになります。

container2 の背景が黄色になっています。
container2 の背景が黄色になっています。

その他の参考資料

子孫セレクター
複数セレクター