Version: 2019.4
Paint Holes
Set Height

Paint Texture

Paint Texture ツールを使用すると、草、雪、砂などのテクスチャを Terrain に追加できます。タイル化したテクスチャエリアを Terrain に直接描画できます。Terrain Inspector で Paint Terrain アイコンをクリックし、Terrain ツールのドロップダウンから Paint Texture を選択します。

Terrain Inspector の Paint Texture ツール
Terrain Inspector の Paint Texture ツール

ツールを設定するには、最初に Edit Terrain Layers ボタンをクリックして Terrain Layer (Terrain レイヤー) を追加します。最初に加える Terrain (地形) レイヤーの設定テクスチャで Terrain が塗りつぶされます。複数の Terrain Layer を加えることができますが、各タイルが対応できる Terrain Layer の数は、レンダリングパイプラインによって異なります。詳細は、Terrain レイヤーのレンダリングパフォーマンスのセクション を参照してください。

次に、Brush (ブラシ) を選択してペイントします。ブラシはテクスチャに基づくアセットで、ブラシの形状を定義します。ビルトインのブラシから選択するか、独自のブラシを作成し、ブラシの Brush SizeOpacity (適用するエフェクトの強さ) を調整します。

最後に、シーン ビューで、Terrain 上でカーソルをクリックアンドドラッグして、タイルテクスチャのエリアを作成します。タイルの境界線をペイントして、隣接する領域を自然な有機的な外観でブレンドできます。ただし、Terrain システムは、選択した Terrain レイヤーをペイントする任意のテレインに加えます。これは前述のようにパフォーマンスに影響する場合があります。


  • 2019–04–17 Page published

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